jueves, 28 de agosto de 2014

Narracion 3: La mazmorra de la luz negra

Timy y jeff llegan al lugar de donde proviene la luz negra, no sin antes descubrir una amarga informacion.


Master de la partida: Celio Hogane.

Timy: Kenshi Kurai.

domingo, 13 de octubre de 2013

Narracion 2: Jeff, el entrenador entre las sombras.

Timy se encuentra con alguien que resulta ser tanto una molestia como una ventaja para el, de las calles a la casa, ¿Timy sera capaz de sacar algún provecho de su situación?

 

Master de la partida: Celio Hogane.

Timy: Kenshi Kurai.

martes, 30 de julio de 2013

A la caza de los lobos

Una joven guerrera entra en una taberna para conseguir provisiones y acaba trabajando para el tabernero junto a unos pintorescos personajes en la caza de unos cuantos lobos, ¿Que epicas aventuras viviran?



Master de la partida: Celio Hogane

Yukio: Perdicas
Mihael: Hans
Oxi Dado's: Brody Aran

Oda a Ritmund J. Alpha, el mago negro

Ritmund J. Alpha, el mago negro no era un hombre conocido, no era un hombre querido, ni siquiera era un gran mago, pero habia algo que si era, valiente, lo suficientemente valiente para ir hacia un templo negro y MORIR en el intento.

Asi pues, todos recordaremos a Ritmund J. Alpha como un ejemplo al que NO hay que seguir.



Master de la partida: Celio Hogane

Ritmund J. Alpha: Perdicas

domingo, 30 de junio de 2013

Narracion 1: Timy, el ladron del peluche rosa.


Un niño algo pícaro se embarca en un viaje hacia el viejo continente, infiltrándose en un barco DE VIAJE GRATUITO, robando comida GRATIS, para luego escapar a nado hacia la orilla mas cercana.
Así pues, veamos sus pintorescas y bizarras acciones.


Master de la partida: Celio Hogane

Timy: Kenshi kurai.

lunes, 1 de abril de 2013

Angelo, el mago blanco.

Un joven Mago blanco llega al viejo continente en busca de fama y fortuna, en su camino, se encontrara personajes de lo mas pintorescos.

¿Cual sera su primera acción en este continente? ¿Rescatar a alguien? ¿Encontrar unas ruinas legendarias?

Espera, ¿Pegarle a unos simples limos? ¿En serio?




Master de la partida: Celio Hogane

Angelo: Sergio Solo

viernes, 29 de marzo de 2013

Capítulo I - Los seis altares


El continente era un lugar altamente poblado, lleno de vida y de paz, hasta que llego un momento en el que todo el mundo dejo el lugar, ¿por que? La razón concreta no se mantuvo en los libros de historia muy bien, pero se le atribuye a un gran mal proveniente del centro del continente, grandes bestias que desbarataron las defensas de las grandes ciudades y provocaron a la humanidad a huir y a emigrar a otras tierras, dejando al continente completamente desierto.

Ahora, mucho tiempo después, la humanidad quiere volver y recuperar el lugar donde una vez ellos vivieron en paz, y para ello empezaron a enviar navíos llenos de exploradores y campesinos a los que se les ofrecieron tierras.

Una semana después del primer desembarco, un aventurero encontró un extraño altar, al tocarlo una luz lo ilumino y lo hizo desvanecerse en el aire.

Segundos después seis luces en cielo fueron visibles para todo el continente

Al norte uno azul

Al sur uno rojo

Al este uno verde

Al oeste uno marrón

Al suroeste uno negro

Al sureste uno blanco

Nadie sabe que son exactamente que son esas luces, pero una cosa estaba clara, un gran misterio las envolvía.